Los mejores juegos de disparos (para personas que apestan a los disparos)

Los juegos de disparos dominan el medio, lo que puede ser desalentador si no eres muy bueno en ellos. Afortunadamente para ti, hemos encontrado bastantes juegos FPS geniales que son divertidos para jugar sin importar tu nivel de habilidad.

Cuando recién está comenzando, es posible que no desee someterse a un montón de jugadores realmente hábiles en línea, por lo que siempre vale la pena entrenar primero en una campaña para un solo jugador. Tenemos una lista de grandes juegos para un jugador para empezar, pero si estás buscando multijugador, desplázate hacia abajo hasta la siguiente sección.

Juegos para un jugador

Los shooters para un solo jugador pueden ser muy divertidos, pero obviamente dependen más de buenas historias que sus contrapartes multijugador. La experiencia para un jugador también es una forma mucho más amigable de acostumbrarse al género de disparos, ya que no tienes la presión adicional de intentar hacerlo bien con otras personas en la mezcla.

Portal y Portal 2

Esta lista estaría incompleta sin mencionar la serie Portal, así que eliminémosla de inmediato. El Portal original se construyó con el mismo motor de juego que sus contemporáneos de Half-Life, pero es una experiencia muy diferente. No hay enemigos que matar, ni grandes paisajes que explorar. Es solo una serie de salas de rompecabezas, jugadas al estilo de un juego de disparos en primera persona, que usan una “pistola de portal” para mover al jugador y los elementos del rompecabezas.

Suena sencillo. Y la mecánica de la misma lo es. Pero Portal ofrece una clase magistral en diseño de juegos, que mezcla algunos rompecabezas diabólicos con una física satisfactoria y una historia sorprendentemente fascinante sobre una IA experimental que se volvió loca.

Portal también muestra algo del mejor humor nítido de cualquier videojuego. Portal fue un clásico instantáneo, y lo sigue siendo hoy. La secuela, Portal 2, fue uno de los juegos más esperados de todos los tiempos. Fue más grande en todos los sentidos, desarrolló la historia de fondo de Aperture Science, agregó algunos personajes nuevos y le dio al jugador nuevas herramientas para progresar en los nuevos rompecabezas. Valdría la pena solo por la campaña para un jugador, pero también hay una campaña cooperativa completamente separada para que tú y un amigo trabajen.

No cruces los dedos por un Portal 3 en el corto plazo. Valve ya no hace todo el asunto de “hacer juegos”.

Serie System Shock y BioShock

System Shock 2 es un clásico innegable no solo entre los tiradores, sino también entre los videojuegos en general, debido a su fascinante historia y la forma en que te permite construir un personaje con habilidades en casi cualquier especialidad de ciencia ficción. Claro, puedes abrirte camino a través de la historia cyberpunk / horror, pero también puedes mejorar tus habilidades de piratería o poderes psíquicos para eliminar enemigos de formas menos convencionales.

BioShock fue el sucesor espiritual de System Shock, intercambiando el escenario de ciencia ficción por historia alternativa en un Art Deco Atlantis. Una vez más, puedes abrirte camino a través de la excelente historia, pero te privarás de las opciones de juego que ofrecen los “plásmidos” (léase: magia) o el sigilo. La historia también es bastante fantástica.

Es mejor omitir BioShock 2: fue una secuela decepcionante desarrollada por otro equipo. Pero BioShock Infinite, una precuela del original que se desarrolla en una ciudad flotante de fanáticos religiosos, es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de los últimos diez años. La configuración de BioShock se amplía con una nueva mecánica de capa y espada para moverse por los niveles y un personaje de IA útil que puede abrir agujeros en el tiempo y el espacio.

BioShock Infinite está disponible en una amplia variedad de consolas y plataformas de PC, ¡incluso Linux! – y realmente se lo está perdiendo si no lo prueba.

Serie de Fallout

Los juegos originales de Fallout, Fallout y Fallout 2, eran juegos de rol de arriba hacia abajo lanzados a finales de los 90. Pero a partir de Fallout 3 (en 2008), se han convertido en juegos de disparos en primera persona. Bueno, técnicamente: el interesante sistema VATS le permite pausar el tiempo y seleccionar cuidadosamente sus objetivos, que tendrá una probabilidad variable de acertar. Es una forma eficaz, aunque a veces poco elegante, de fusionar los disparos de acción convencionales y el combate por turnos.

La serie Fallout tiene lugar en un futuro alternativo de los Estados Unidos, donde la cultura se congeló después de la década de 1950 y luego explotó cuando el mundo fue destruido por una guerra nuclear. Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout 4 comparten elementos muy similares, aunque los fanáticos generalmente consideran que New Vegas es la mejor.

Fallout 3 es bueno si los revisa cronológicamente (los elementos de la historia se transfieren de un juego a otro), y el Fallout 4 más reciente incluye una interfaz de usuario mucho más cómoda y un sistema de creación profundo, pero ha sido criticado por darle menos elecciones narrativas.

Los tres juegos ofrecen opciones para resolver problemas y progresar en la historia que no dependen del combate, especialmente si te enfocas en las habilidades de piratería o carisma. Definitivamente recomendaría Fallout 4 DLC Automatron si prefieres explorar a disparar: te permite construir un compañero robot casi indestructible para matar a todos los malos por ti.

Serie Metal Gear Solid

Técnicamente, la serie Metal Gear Solid son juegos de disparos, en el sentido de que tu personaje tiene un arma y puede disparar a la gente. Pero la configuración de la serie en realidad es anterior a los shooters en primera persona, y se nota: en Metal Gear, siempre es mejor evitar el combate escabulléndose entre sus enemigos o incapacitándolos en silencio. Por eso lo llaman un juego de “Acción de espionaje táctico”.

La serie se convirtió en un clásico camino de regreso a PlayStation con el Metal Gear Solid original (técnicamente el tercer juego de la serie que se remonta a la década de 1980), gracias a sus personajes poco convencionales, ricos y a veces tontos, y una historia profunda sobre paramilitares. conflictos, proliferación nuclear, clones y robots gigantes. Sí, ¿mencioné que hay muchas influencias del anime a lo largo de la serie?

Es posible que necesite varias consolas para completar todos los juegos en estos días (solo el primero y el último juego se lanzaron en la PC), pero pasar del uno al cinco es una experiencia rica. La narración puede volverse loca a veces, pero el juego creativo y furtivo siempre es satisfactorio. Metal Gear Solid 5 es el juego más reciente de la serie, y probablemente sea el último: Metal Gear Survive, y cualquier otro juego nuevo creado sin el autor de la serie Hideo Kojima, realmente no cuenta.

Juegos multijugador

Los juegos multijugador son la otra cara del universo de los disparos. Tienden a evitar las historias profundas en favor de la diversión multijugador pura. Por lo general, te cargan en un mapa con otros jugadores y te lanzan directamente a la diversión. También encontrarás diferentes modos de juego. Los combates a muerte funcionan como una batalla real, donde tu objetivo es matar a todos los demás. Los combates a muerte por equipos funcionan de manera similar, pero juegas como parte de un equipo cuyo trabajo es matar al otro equipo.

También puede encontrar varios otros modos de equipo, según el juego. Algunos ofrecen escenarios de conquistar la bandera, otros proporcionan objetivos (como colocar o difundir bombas).

Supervisión

Overwatch es increíblemente popular en este momento, y no solo por su colorido diseño de personajes y frecuentes actualizaciones de contenido. Sigue la tendencia del género de “tiradores de héroes” que comenzó con Team Fortress 2, y la rica diversidad de personajes de Overwatch es su mayor fortaleza. Y lo digo tanto en el sentido literal como en el figurado.

Entre los 27 personajes jugables de Overwatch (en el momento de escribir este artículo) hay entradas que no dependen de los reflejos del rayo o la puntería perfecta. La mayoría de los personajes de apoyo pueden curar a los miembros de su equipo con herramientas de bloqueo o de aura. Los personajes de los tanques pueden proteger a su equipo con escudos o infligir daño con golpes cuerpo a cuerpo masivos y armas de bloqueo. Los héroes defensivos pueden construir torretas para dañar y ralentizar a los enemigos automáticamente. Los personajes pesados ​​con armas explosivas sobresalen en el daño por salpicadura y en derribar enemigos del mapa.

El punto es que, sin importar tu estilo de juego, nivel de habilidad o preferencia, probablemente puedas encontrar más de un personaje en Overwatch que se adapte a ti. Incluso los jugadores que son novatos en los disparos pueden desempeñarse bien en el modo competitivo con el héroe adecuado y algo de práctica. Solo trata de no sentirte demasiado tentado a gastar más dinero en el sistema de botín cosmético similar al del juego.

Splatoon y Splatoon 2

Nintendo siempre se ha apoyado en la fuerza de sus clásicas franquicias de un jugador para impulsar las ventas. Entonces, cuando la compañía reveló Splatoon, un juego de disparos en línea basado en equipos ambientado en arenas cerradas, salió del campo izquierdo. Incluso con los diseños de personajes y armas de calamar aptos para niños (los jugadores disparan “tinta” en lugar de balas), fue un gran cambio.

Pero Splatoon y su secuela, Splatoon 2 (en la consola Wii U y Switch, respectivamente) no son el juego de disparos de equipo habitual. El objetivo no es simplemente disparar a más miembros del equipo enemigo, es cubrir la mayor parte del área del mapa con el color de la tinta de pintura de su equipo. Cubrir el suelo con la tinta de su equipo también les permite a usted ya sus compañeros moverse rápidamente en forma de “calamar”. Una amplia gama de armas, incluidas entradas tan poco convencionales como un rodillo de pintura gigante y un balde, significa que no necesitas habilidades de francotirador para pintar la ciudad (y el otro equipo).

Al final de la ronda, no es quién tiene más muertes, sino el equipo que ha cubierto la mayor parte del mapa con tinta el que gana. Los juegos cambian las convenciones del género de los disparos y, de paso, aprovechan los controles generalmente menos precisos disponibles en la consola. Si tienes una Wii U o una Switch, es imprescindible.

Plantas vs. Zombies: Garden Warfare 2

Puede que reconozcas Plants Vs. Zombies como un juego de defensa de torres de arriba hacia abajo. Ese es el original: Garden Warfare es algo completamente diferente. Es un juego de disparos en equipo en línea en el que los equipos opuestos controlan las plantas y los zombis titulares en peleas en 3D. El modo multijugador está disponible en arenas de jugador contra jugador y cooperativas.

La belleza de establecer un juego de disparos en 3D completo en el universo de un juego de defensa de torres en 2D es que todavía se utilizan muchos elementos de ese género. Las ubicaciones estratégicas de sus torretas, barreras y estructuras de curación pueden ser tan importantes como disparar a sus enemigos, si no más. Con la configuración basada en equipos y la acción estratégica, tiene mucho en común con los juegos Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) como League of Legends, con un combate sobre el hombro más satisfactorio. También hay una variedad de personajes para elegir en ambos lados, lo que permite múltiples estilos de juego y ajustes fluidos.

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Titanfall y Titanfall 2

Titanfall proviene de Respawn Entertainment, formado por los ex creadores de la serie Call of Duty. Pero no dejes que eso te engañe: este multijugador de ciencia ficción es una bestia completamente nueva. El juego se divide entre modos piloto, donde los jugadores usan paquetes de cohetes para montar en la pared y hacer zoom a través de los niveles, y los modos Titán, donde los pilotos saltan a enormes mechs del tamaño de un edificio para enfrentarse con armas dominadas y grandes puños de acero.

El sistema de movimiento de parkour de Titanfall fue innovador cuando salió, casi relegando a sus robots gigantes titulares a una segunda función de banana. Pero es el modo de juego Desgaste lo que es particularmente notable aquí. Este modo multijugador principal permite a los jugadores ganar puntos eliminando oleadas de bots controlados por la IA, además de otros jugadores y sus Titanes. Crea una carga que se centre en la selección automática de armas humanas y el daño por salpicadura para tu Titán, y por lo general superarás a los oponentes que cazan exclusivamente a los jugadores del otro equipo.

Titanfall 2 amplió el original con nuevas armas y habilidades de movimiento, particularmente el gancho de agarre que permite a los jugadores recorrer escenarios como Spider-Man. Pero también agregó un modo de campaña para un jugador muy necesario, que inexplicablemente faltaba en el primer juego. La campaña es corta y la historia es un poco seca, pero los niveles creativos y variados y la camaradería del personaje principal y su manto de robot sarcástico bien valen la pena.

Fuente de la imagen: Nintendo, EA, Steam