¿Qué es el “efecto puerta mosquitera” en la realidad virtual?

Casco de realidad virtual en el interior por la nocheleungchopan / Shutterstock.com

El “efecto de puerta mosquitera” a menudo ocurre cuando se utilizan auriculares de realidad virtual modernos. Parece que estás viendo el mundo a través de una pantalla de malla y es el resultado de los espacios negros y vacíos entre los píxeles cuando se ven de cerca.

¿Qué aspecto tiene el efecto de puerta mosquitera?

Cerca de una ventana con una pantalla de alambre de malla sobre ellathd_fon / Shutterstock.com

Las puertas de pantalla tienen pantallas de malla, y parece que estás viendo el mundo a través de una cuadrícula cuando miras a través de ellas. Así es exactamente como puede verse el efecto de la puerta mosquitera en un casco de realidad virtual.

El efecto de la puerta mosquitera no siempre se ve igual. El efecto visual depende de los auriculares específicos que use y del contenido que esté viendo. Los ojos y los cerebros de diferentes personas también pueden percibir el efecto de la puerta mosquitera de manera diferente. E incluso si dos personas pueden ver el mismo efecto visual, algunas personas pueden molestar más que otras.

Diablos, una persona en Reddit incluso afirma que el efecto de la puerta de la pantalla es menos notable cuando se usa un casco de realidad virtual en estado de ebriedad, tal vez debido a una visión un poco más borrosa de lo normal.

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¿Qué causa el efecto de puerta mosquitera?

Píxeles con un cursor en la pantalla de una computadoraCobraCZ / Shutterstock.com

El efecto de puerta de pantalla (SDE) es un artefacto visual causado por la pantalla dentro de los auriculares. Las pantallas planas modernas utilizan píxeles, que son pequeños elementos individuales dispuestos en el panel. Hay un poco de espacio entre cada píxel. Ese espacio no está iluminado y es negro, y da como resultado la cuadrícula visual negra que a veces ves. Ese es el efecto de la puerta mosquitera.

Este efecto no es nuevo en los cascos de realidad virtual y puede ocurrir en otros tipos de pantallas. Es peor en los cascos de realidad virtual que en otras pantallas modernas porque nuestros ojos están muy cerca y miran el panel a través de lentes que lo magnifican. En otras palabras, está mirando la pantalla muy de cerca, por lo que puede ver los píxeles individuales y los espacios entre ellos.

Sin embargo, si coloca su cara contra otra pantalla, asumiendo que la pantalla tiene una resolución lo suficientemente baja, es posible que también pueda ver los píxeles individuales y la cuadrícula entre ellos en esa pantalla.

¿Cómo se puede arreglar el efecto de la puerta mosquitera?

Anuncio de Samsung HMD Odyssey + que demuestra la eliminación del efecto de puerta mosquiteraSamsung

Este problema es menos notorio en las pantallas de mayor resolución, que tienen más píxeles por pulgada cuadrada (PPI). Esto significa que los píxeles están empaquetados más juntos y hay menos espacio entre ellos. A medida que se reduce el espacio entre los píxeles, el efecto de la puerta de la pantalla se vuelve menos perceptible y prácticamente se puede eliminar.

En otras palabras, los cascos de realidad virtual necesitan paneles de mayor resolución y este problema desaparecerá a medida que mejore la tecnología. Los futuros auriculares VR resolverán este problema.

El problema es peor en los primeros auriculares VR para consumidores. Por ejemplo, el primer consumidor Oculus Rift y HTC Vive tienen paneles de resolución 2160 × 1200. El HTC Vive Pro más caro aumenta eso a un panel de 2880 × 1600. Eso hace que los píxeles sean mucho más densos. Algunos críticos proclamaron que Vive Pro eliminó el efecto de puerta de pantalla, mientras que PCWorld dice que es una “mejora notable” que hace que el efecto sea mucho menos visible.

Los auriculares podrían usar otros trucos. El HMD Odyssey + de Samsung es un auricular Windows Mixed Reality de $ 500 con una “pantalla AMOLED anti-SDE”. Samsung dice que “resuelve SDE aplicando una cuadrícula que difunde la luz que proviene de cada píxel y replica la imagen en áreas alrededor de cada píxel. Esto hace que los espacios entre píxeles sean casi imposibles de ver “.

Otras posibles mejoras podrían incluir efectos de filtro visual que hacen que el efecto de la puerta de la pantalla sea menos perceptible y lentes de auriculares que usan menos aumento.

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Cómo reducir el efecto de la puerta mosquitera hoy

Hombre que llevaba un auricular HTC Vive ProHTC

El efecto de puerta de pantalla es solo una parte del uso de un casco de realidad virtual de la generación actual. Ningún truco lo eliminará, pero aquí hay algunos consejos:

No te concentres en eso. En serio, es un efecto visual, y se notará más si le prestas atención y lo buscas activamente. Presta atención al juego que estás jugando o la experiencia que estás teniendo y trata de olvidarte de los artefactos visuales. Es posible que las personas que prueban la realidad virtual por primera vez ni siquiera noten este problema a menos que se les indique. Este es el consejo más importante.

También puede intentar jugar juegos con mayor detalle gráfico. El efecto de la puerta mosquitera es más notable cuando estás mirando una pared de un solo color, ya que puedes ver la malla negra rompiendo el color plano. Por el contrario, una imagen detallada con muchos colores, incluidos los negros, puede tener un efecto de puerta mosquitera menos perceptible. El efecto de puerta mosquitera será más notable en algunas experiencias que en otras. Si es particularmente notable en un juego, tenga la seguridad de que no se notará tanto en todos.

Si le molesta mucho, siempre puede actualizar sus auriculares a algo con un panel de mayor resolución. Eso podría significar cambiar un HTC Vive de $ 500 por un HTC Vive Pro de $ 1400, por ejemplo. El efecto de la puerta mosquitera solo se solucionará con un hardware mejorado. Los auriculares del futuro deberían traer paneles de mayor resolución a un precio más bajo y mejorar la experiencia para todos.

Si bien no solucionará el efecto de la puerta de la pantalla, también vale la pena calibrar correctamente sus auriculares para asegurarse de tener las mejores imágenes posibles. Esto significa mover el auricular hacia arriba y hacia abajo en la cara y ajustar el espacio entre lentes para que coincida con sus ojos. Al menos la imagen no se verá borrosa. Lea la documentación de su casco de realidad virtual para obtener más información.

Pero realmente, te recomendamos que olvides el efecto de puerta mosquitera y otras imperfecciones visuales. Sumérjase en la experiencia de realidad virtual y concéntrese en eso. Los cascos de realidad virtual siguen siendo un nuevo producto de consumo y, teniendo en cuenta la tecnología involucrada, es increíble que funcionen tan bien como lo hacen. ¡Es impresionante que el efecto de la puerta mosquitera no se vea peor!